Название - Not Involved “Survived”
Планируемая дата выхода - без точной даты
Вдохновители - Brotato, Pickle Peet, Devil Dagger.
Движок - Unity
Платформа издания - Itch.io.
Игровой процесс - 2Д рогалик, где мы играем за доктора, который отбивается(лечит) от жителей в ограниченном пространстве с помощью рандомного оружия который он приобретает за пилюли каждый игровой раунд. Качество и вид оружия определяется внутренним рандомом.
Всего в игре будет 10 уровней. Каждый уровень длиться разное количество времени. От малого к большему. Уровень заканчивается по истечения таймера.
На каждом уровне будут спавнится определенные типы мобов. От слабых к более сильным. У сильных мобов(жителей) будет более высокий запас здоровья и их тяжелее будет убить(вылечить) Однако отсюда и более высокая награда(дроп пилюль)
На изображении можно увидеть количество дропа пилюль с каждого жителя. Сами жители будут спавнится на иконках спавна, которые видит игрок. Т.е. сначала на карте будут появлятся символы. Игрок сможет понять откуда и где именно будут заспавнены следующие мобы. Это поможет не попасть потенциально в окружение. Перед появлением символа и непосредственном спавном моба будет проходить небольшая задержка.
Более подробная расшифровка характеристик уровней. Тут можно увидеть количество мобов и их виды на каждом конкретном уровне.
Немного об оружии. Пока мы имеем малый их концепт, как и врагов. Но в перспективе мы имеем оружия ближнего боя и дальнего. Так же мы имеем оружие который наносит периодичный урон, как тип. И такой тип оружия будет в дальнем секторе и ближнем.